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 3. Ocupações dos Distritos

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Pandora Overthon
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Pandora Overthon

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Data de inscrição : 11/09/2013
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MensagemAssunto: 3. Ocupações dos Distritos   3. Ocupações dos Distritos EmptySex Set 13, 2013 12:20 am



Ocupações nos Distritos

Desde bem jovens,  muitos tributos trabalham em seus distritos para ajudar na renda familiar. Há também aqueles que treinam desde pequenos para participarem nos jogos como carreiristas.

Escolher uma ocupação para o seu tributo pode dar a ele pontos de perícia extras que podem ser cruciais na arena.
Confira abaixo as ocupações disponíveis de cada distrito.



    Distrito 1
  • Peleiros: +Habilidade com Facas +1 de Resistência +2 de Precisão.
  • Joalheiros: +2 de Carisma +3 de Charme
  • Enólogos: +Habilidade de Identificação de Alimentos +3 de Carisma
  • Cabeleireiros: +2 de Charme +2 de Precisão +1 de Carisma
  • Treinadores/Carreiristas: +2 Armas à Escolha +Habilidade de Combate Corpo-a-Corpo +1 de Força +1 de Agilidade -1 de Resistência


    Distrito 2
  • Mineiros: +Habilidade com Picareta +2 de Força +1 de Resistência
  • Ferreiros: +Habilidade de Confecção de Armas +2 de Força +1 de Resistência
  • Arquitetos: +2 de Inteligência +2 de Charme +1 de Astúcia
  • Treinadores/Carreiristas: +2 Armas à Escolha +Habilidade de Combate Corpo-a-Corpo +1 de Força +1 de Agilidade -1 de Resistência

    Distrito 3
  • Desenvolvedores de Eletrônicos: +3 de Inteligência +1 de Astúcia +1 de Precisão
  • Engenheiros: +3 de Inteligência +2 de Astúcia
  • Operadores de Montagem: +3 de Precisão +1 de Agilidade +1 de Astúcia

    Distrito 4
  • Pescadores: +Habilidade com Tridente +Habilidade de Caça +1 de Precisão
  • Buscadores de Pérolas: +Habilidade de Nado +2 de Astúcia +1 de Agilidade
  • Treinadores/Carreiristas: +2 Armas à Escolha +Habilidade de Combate Corpo-a-Corpo +1 de Força +1 de Agilidade -1 de Resistência

    Distrito 5
  • Eletricistas: +1 de Inteligência +1 de Precisão +3 de Astúcia
  • Engenheiros Elétricos: +3 de Inteligência +2 de Astúcia
  • Agentes de Segurança da Usina +4 de Astúcia +1 de Precisão

    Distrito 6
  • Farmacêuticos: +2 de Inteligência +1 de Astúcia +Habilidade Medicinal
  • Operários nas Fábricas de Veículos e Aerodeslizadores: +3 de Força +2 de Precisão
  • Condutores: +2 de Astúcia +1 de Inteligência +Habilidade de Ambidestria

    Distrito 7
  • Lenhadores: +2 de Força +1 de Resistência +Habilidade com Machado
  • Operários em Fábricas de Papel: +2 de Inteligência +1 de Astúcia +1 de Precisão +1 de Agilidade
  • Carpinteiros: +Habilidade de Confecção de Armas +2 de Precisão +1 de Força

    Distrito 8
  • Costureiros: +1 de Astúcia +2 de Precisão +Habilidade de Ambidestria
  • Estilistas: +2 de Carisma +3 de Charme
  • Professor: +3 de Inteligência +2 de Astúcia

    Distrito 9
  • Operários nas Fábricas de Processamento: +2 de Astúcia +1 de Agilidade +2 de Força
  • Separadores de grãos: +Habilidade de Identificação de Alimentos +2 de Precisão +1 de Agilidade
  • Técnicos de Maquinaria: +2 de Inteligência +1 de Precisão +1 de Astúcia +1 de Força

    Distrito 10
  • Açougueiros: +Habilidade com Facas +2 de força +1 de Precisão
  • Abatedores:  +Habilidade com Facão +Habilidade de Caça +1 de Agilidade
  • Tratadores:  +Habilidade de Interação com Animais/Bestantes +Habilidade com Chicote +1 de Astúcia

    Distrito 11
  • Colhedores: +Habilidade com Foice +2 de Resistência +1 de Força
  • Plantadores:  +Habilidade de Identificação de Alimentos +2 de Precisão +1 de Agilidade
  • Cantores:  +2 de Charme +3 de Carisma

    Distrito 12
  • Geneticistas: +3 de inteligência +Habilidade Medicinal
  • Cultivadores de Ervas: +Habilidade de Identificação de Alimentos +1 de Precisão +Habilidade Mecidinal
  • Farmacêuticos: +2 de Inteligência +1 de Astúcia +Habilidade Medicinal

    Distrito 13
  • Treinadores/Pacificadores: +3 de força + Habilidade com arma de longa distância à escolha
  • Treinadores/Carreiristas: +2 Armas à Escolha +Habilidade de Combate Corpo-a-Corpo +1 de Força +1 de Agilidade -1 de Resistência
  • Inspetores: +2 de Astúcia +1 de Agilidade +Habilidade de Rastreio

    Distrito 14
  • Apresentadores:  +3 de Charme +2 de Carisma
  • Músicos:  +1 de Charme +1 de Carisma +2 de Precisão +1 de Inteligência
  • Diretores:  +3 de Astúcia +1 de Agilidade +1 de Inteligência
  • Acompanhantes: +2 de Carisma +2 de Charme +1 de Astúcia





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